Common Sense于2025年7月在美国进行了一项具有全国代表性的调查,对象为1,017名11至17岁的青春期男孩,旨在了解数字环境如何塑造青春期男性身份的认同发展。
近3/4的青春期男孩经常看到”数字男性气质”内容
73%经常接触到与男性气质相关的内容,23%的男孩接触此类内容的频率非常高。男孩最常接触到的信息关乎赚钱(44%)、增肌(39%)以及打架或武器(35%)。
超过2/3的男孩在网上接触到有问题的性别刻板印象
69%的青春期男孩经常看到宣扬有问题性别刻板印象的男性气质内容。这包括诸如”女孩只想和特定类型的男生约会”(28%)、”女孩利用外表来达到目的”(25%)、”男孩与女孩相比受到不公平对待”(12%)或”女孩应该专注于家庭”(12%)等信息。
频繁接触数字男性气质内容的男孩自尊水平更负面
大多数男孩报告了健康的自尊水平,但那些高度接触数字男性气质内容的人更可能面临困扰。总体而言,高度接触此类内容的男孩中有14%自尊水平较低(相比之下,低度接触者为5%,中度接触者为7%)。
高度接触数字男性气质内容的男孩明显更倾向于压抑情绪、避免展现脆弱,但他们仍保有关怀他人的能力
高度接触数字男性气质内容的男孩明显更倾向于遵循传统的男性气质规范(58% vs. 低度接触者的41%)。这些规范可能体现在特定的信念和行为中。
接触数字男性气质内容水平较高的男孩更可能报告感到孤独
26%的青春期男孩报告感到孤独。接触高水平或中等水平数字男性气质内容的男孩,比接触水平最低的男孩更可能报告孤独感(低度接触者18% vs. 中度接触者29% 和 高度接触者30%)。
许多男孩感到需要遵守”潜规则”以避免被嘲笑的压力
为避免被嘲笑或欺负,近半数男孩(46%)认为他们绝不能哭泣、表现悲伤或显露恐惧。
91%的男孩在网上接触到身体改造信息
几乎所有男孩(91%)表示他们在网上接触过关于身体形象或外貌的内容。75%的青春期男孩接触到关于变得强壮的内容。男孩接触到的其他身体形象和外貌内容包括:特定的着装风格(47%)、身高(43%)、皮肤洁净(38%)、或拥有特定的下颌线或面部结构(25%)。
青春期男孩在网上生活与连接:94%每日使用社交媒体或游戏
几乎所有11至17岁的男孩(94%)每日都会上网,其中YouTube以77%的每日使用率领先,其次是TikTok(52%)。超过半数(62%)的男孩每日玩带有聊天功能的电子游戏。
大多数男孩(58%)在游戏中找到归属感,但也观察到普遍存在的问题行为
游戏为许多人提供了社交连接,58%的游戏玩家感到自己是一个喜欢自己的群体的一部分(在重度游戏玩家中这一比例升至64%)。大多数游戏玩家(54%)曾站出来为遭受恶意评论的人辩护。
算法,而非用户意图,是男孩接触男性气质内容的主要推手
对于在网上看到过男性气质内容的男孩,68%的人表示这些内容是在他们未搜索的情况下自动出现在信息流中的,而26%的人表示是朋友分享给他们的。
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